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深蓝

深蓝(Deep Blue)是由美国IBM公司生产的一台超级国际象棋电,重1270公斤,有32个大脑(微处理器),每秒钟可以计算2亿步。专门用以分析国际象棋的超级电。1997年5月11日,曾击败国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫。深蓝计划源自许峰雄在美国卡基·隆大修读博士位时的研究,当时的电为“沉思”(DeepThought,该源自于《银河系漫游指南》中的一台超级电),以3微米的芯......
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历史起源

深蓝计划源自许峰雄在美国卡基·隆大修读博士位时的研究,当时的电为“沉思”(DeepThought,该源自于《银河系漫游指南》中的一台超级电),以3微米的芯设计而成。许峰雄在1989年加入IBM研究部门,并继续超级电的研究工作,当时他与MurrayCampbell力研究并计算问题。1992年,IBM委任谭崇仁为超级电研究计划管,领导研究小组发专门用以分析国际象棋的深蓝超级电

深蓝源自其雏型电“沉思”及IBM的昵称“巨蓝”(BigBlue),由两个并而成。

硬件规格

深蓝是并计算的电系统,建基于RS/6000 SP,另加上480颗特制造的VLSI象棋芯。下棋程式以C语言写成,运AIX 操作系统。1997年版本的深蓝运算速度为每秒2亿步棋,是其1996年版本的2倍。1997年 6月,深蓝在世界超级电中排第259位,计算能力为11.38 gigaflops。

1997年的深蓝可搜及估计随后的12步棋,而一人类象棋好手大约可估计随后的10步棋。每增加1步棋的搜能力约等于增加下棋强度约80 ELO分。

人机大战

人与计算机的首次对抗是在 1963 年。国际象棋大师兼教练大卫·布龙斯坦怀疑计算机的创造性能力,同意用自己的智慧与计算机较量。下棋的时候他有一个非常不利的条件:让一个后。但当对局进到一半时,计算机就把布龙斯坦的一半兵力都吃掉了。这时,布龙斯坦要求再下一局,但这次却不再让子了!

1997 年 5 月 11 日,在人与计算机之间挑战赛的历史上可以说是历史性的一天。计算机在正常时限的比赛中首次击败了等级分排世界第一的棋手。加里·卡斯帕罗夫以 2.5:3.5 输给 IBM 的计算机程序 “深蓝”。机器胜利的标志着国际象棋历史的新时代。

挑战成绩

1996年2月10日,深蓝首次挑战国际象棋世界冠军卡斯巴罗夫,但以2-4落败。比赛在2月17日结束。其后研究小组把深蓝加以改良,1997年5月再度挑战卡斯巴罗夫,比赛在5月11日结束,最终深蓝以3.5–2.5击败卡斯巴罗夫,成为首个在标准比赛时限击败国际象棋世界冠军的电系统。IBM在比赛后宣布深蓝退役。

详细战况

  下面是对抗赛最后一局棋。

  白深蓝

  黑:卡斯帕罗夫

  第六局即最后一局,1997 年 5 月 11 日弈

  防御:卡罗-卡恩防御

  1. 白兵 e4 黑兵 c6

  2. 白兵 d4 黑兵 d5

  3. 白马 c3 黑兵 d×e4

  4. 白马 ×e4 黑马 d7 5. 白马 g5 黑马 gf6

  6. 白象 d3 黑兵 e6

  7. 白马 1f3 黑兵 h6

  8. 白马 ×e6 黑后 e7

  9. 白 0-0(短易位) 黑兵 f×e6

  10. 白象 g6+ 黑王 d8

  11. 白象 f4 黑兵 b5

  12. 白兵 a4 黑象 b7

  13. 白车 e1 黑马 d5

  14. 白象 g3 黑王 c8

  15. 白兵 a×b5 黑兵 c×b5

  16. 白后 d3 黑象 c6

  17. 白象 f5 黑兵 e×f5

  18. 白车 ×e7 黑象 ×e7

  19. 白兵 c4 黑认输

相关争议

卡斯巴罗夫在比赛落败后说,他在观察电下棋时感觉电的决定有智慧及创意,是他所不能理解的。他亦认为电在棋局中可能有人类的帮助,因此要求重赛。但IBM拒绝,并把深蓝退役。2003年一部纪录正为此而拍摄,为“游戏结束:卡斯巴罗夫与电”(GameOver:KasparovandtheMachine),并指出深蓝广被宣传的胜利,是由IBM一手炮制,务求令其票价格上升。当中部份容是正确,规则容许发者在棋局之间修改程式。深蓝在棋局之间曾被修改,以了解卡斯巴罗夫的下棋格,令电可避免再陷入其人工智能曾两次跌入的陷阱。

的胜出来部份人的恐惧,害怕电最终会战胜人类,就如一些科幻小说、电影的桥段;而另一些人则认为这场比赛只是一项科实验,并期望电的发展可协助人类解决更多现实的问题。

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