山风
式神传记
传记一
夜是月的影子,周围一片寂静。
突然,面前中冲出一只巨大的妖怪,他的双眼就像燃烧的火焰。他一步一步地靠近我、他身上散发着浓烈的血的气味,我的本能告诉我逃跑、可是我的双腿已经软了。就在我放弃求生的时候,他却从我身边走过,朝我的背后凶狠地吼叫着、发出阵阵警告的低吟。
我浑身颤抖着,但还是勉强转过身,发现背后的树丛里的群狼那一双又一双眼睛正饥饿地盯着我。
是他救了我……!
传记二
他是当之无愧的森林之王。
他教授了我许多事情,我也不断地磨炼自己。慢慢地,他开始带我一起巡视他的领地、一起接受他的臣民的敬意,我明白,他想要赐予我荣誉、也希望我能背负其责任。可是,那一天还是来了……等我赶到的时候、他的身躯和内脏已经被啃食干净,只剩下带着刺的兽皮,上面沾染着浓浓的狼的气味。
身边的他的臣民都在哭泣、只有我没有流泪。我沉默地将他的兽皮戴在身上。
我将继承他的荣誉、也会背负他的责任。
传记三
我在河边休息的时候,看到了似曾相识的一幕。河对岸是那群狼的眼睛,就像最初的那天晚上。
我的身上散发着浓烈的血的气味;我的刀刃上满是战斗的痕迹。我一步一步地走向狼群,心中的近乎变态的喜悦吞噬了我。我一直、一直在等待这一天,我曾想象过无数次、我的双手兴奋地暴起青筋……!复仇的这一天终于来了。那群狼察觉到了危险,它们似乎想要逃跑、可是已经晚了……!
我从狼群的尸体上踩过,走向森林深处。
式神属性
觉醒前 | 觉醒后 | |
---|---|---|
攻击 | S(146) | S(161) +15 |
生命 | B(960) | A(1067) +107 |
防御 | C(60) | C(66) +6 |
速度 | A(105) | S(115)+10 |
暴击 | D(1%) | D(1%) +0% |
暴击伤害 | (150%) | (150%)+0% |
效果命中 | (0%) | (0%)+0% |
效果抵抗 | (0%) | (0%)+0% |
(资料来自)
技能介绍
基本技能
名称 | 技能效果 | 技能属性 | 技能图标 |
---|---|---|---|
风 | LV2:伤害增加至80% LV3:伤害增加至84% LV4:伤害增加至87% LV5:伤害增加至95% | ![]() | |
烈 | 当控制效果被驱散或回合结束消失时,增加35%行动条,及获得困兽,持续1回合。 | LV2:困兽提升攻击效果增至15% LV3:困兽提升攻击效果增至20% LV4:困兽提升攻击效果增至25% | ![]() |
斩 | 爆发全身力量攻击敌方目标,接着再攻击另一名生命比例最低的敌方目标,均造成攻击132%伤害且必定暴击,并附加撕裂,造成敌方当前生命值12%+攻击88%间接伤害(不超过自身攻击320%),持续1回合。 | LV2:伤害增加至139% LV3:伤害增加至145% LV4:伤害增加至152% LV5:撕裂消失后,附加减疗100%,持续1回合 | ![]() |
觉醒技能
名称 | 技能效果 | 技能属性 | 技能图标 | |
---|---|---|---|---|
烈 | 当控制效果被驱散或回合结束消失时,增加35%行动条,及获得困兽,持续1回合。造成伤害时,敌方每损失1%生命比例,则该次伤害增加0.5%。 | LV2:困兽提升攻击效果增至15% LV3:困兽提升攻击效果增至20% LV4:困兽提升攻击效果增至25% | ![]() |
(资料来自)
推荐御魂
推荐一:网切、破势+ 攻击两件套
2号位:速
4号位:攻/生
6号位:爆伤
山风有两种玩法,一种是攻攻爆伤,不带速度。带神乐疾风拉一次,开场放两次大招,可以使对面减员,一般开场满血情况下,第二刀会砍阴阳师,所以即使神乐双拉也只能减员一个单位。实用效果不如荒川,所以不是很推荐。第二种玩法就是二号带速度,持续给敌方残血单位添加禁疗状态,来压制敌方,最终获胜。四号可以带攻击增强输出,高段位也可以带生命,防止双拉丑玉,或者荒川开场秒杀,毕竟站得住场才能输出。六号位推荐带爆伤,因为大招必定暴击,带爆伤收益比带攻击加成高。带攻击唯一的优点是DOT伤害变高,DOT伤害可以针对椒图,但是即使有椒图,攻击的整体收益还是不如爆伤。附属性优先堆爆伤,攻击,其次堆速度,抵抗。
山风没有爆发秒杀能力,属于持续型输出,因此最适合山风的御魂是网切。不论敌方血量多寡,都有收益。其次是破势,因为残血的时候,依靠被动可以打出不俗的伤害,高血量时依靠破势增伤。
推荐二:鸣屋、地藏、镜姬、招财+ 攻击两件套
如果队伍有控制,也可以配一套鸣屋增加伤害。
山风大招必定暴击,不需要追求满暴击,所以御魂搭配很自由,可以带辅助御魂,比如地藏,镜姬,招财。山风本身嘲讽度比较高,又比较脆皮。也可以给山风带地藏来保证生存,跟地藏酒吞,地藏犬神同样的道理。带镜姬可以阴一下奴良陆生。带招财是因为山风几乎每回合都要使用大招,高耗火带地藏可以减轻鬼火压力。
不推荐御魂:轮入道、心眼、狰和所有控制类御魂
轮入道:看起来很美,理论上,山风开场触发轮入道,发动两次大招有可能让对面减员。实战发现山风非常耗火,即使触发轮入道,也不太可能有足够的鬼火让他放两次大招。另外,可以通过触发轮入道解控的优势在山风身上也不是很有必要。轮入道还是适合小鹿、灯姐 、酒吞。除非通过队伍调整,能保证山风有足够的鬼火放两次大招,否则不适合带轮入道。
心眼:看起来很美系列之二,心眼最大的问题是,在可以触发心眼的时候,大多数式神已经可以依靠自身伤害斩杀敌人,不需要心眼提供的额外伤害。山风也是如此,被动增伤已经有了心眼的效果。
皮肤鉴赏
语音台词
场合 | 日文 | 中文 |
---|---|---|
点击 | 俺に近づくと、棘が刺さるぞ | 靠近我的话,会被刺到哦 |
暖かいな | 好温暖啊 | |
出场 | 森は、俺の故郷なんだ | 森林,就是我的故乡 |
技能 | また血で刀を汚してしまう | 我的刀又被血弄脏了 |
ついに復讐のときだ! | 终于到了复仇之时! | |
これですべてが終わる | 这样一切就能结束了 | |
森の王は、この俺だ! | 我就是森林之王! | |
ふん、戦いには慣れてる | 哼,我早已习惯战斗了 | |
ここで倒れはしない | 我还不能在这里倒下 |
式神评价
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